Le Néant, également connu sous les noms de Barrière Éthérique, Barrière Magique, L'Au-Delà, L'Abîme Insondable, ou Le Voile de l'Oubli, est une mystérieuse formation atmosphérique située en basse altitude dans le monde de Zelara.
Description
S'étendant sur toute la surface de Zelara, le Néant se manifeste comme une épaisse couche de nuages sombres et noirs, parsemés d'éclairs bleutés. Les nuages se déplacent de manière menaçante, créant une sensation palpable de danger. Plus on s'approche du Néant, plus la température devient glaciale, et le grondement persistant des éclairs remplie l'air.
Danger
Le Néant est synonyme de danger et de mystère depuis aussi longtemps que remonte l'histoire de Zelara. Aucun humain, Eril, animal ou même les plus gros Zeppelins ayant tenté de franchir cette barrière n'en sont jamais revenus. Les expérimentations, telles que le lâcher de nacelles tenues par des kilomètres de cordes, ont toutes abouti à la même conclusion effrayante : tout ce qui pénètre le Néant disparaît sans laisser de trace, coupé net de notre monde.
Exception
Les Dragons demeurent la seule exception à cette règle implacable. Ces créatures majestueuses semblent capables de franchir la Barrière Éthérique avec aisance, et les écrits historiques rapportent que les Draconiques, pendant la Grande Guerre, montaient sur les Dragons et traversaient la barrière sans encombre.
Théories
De nombreuses théories ont émergé pour tenter d'expliquer la nature du Néant :
- Un Monde Parallèle : Certains pensent que le Néant mène à un monde parallèle, accessible uniquement aux Dragons et aux Draconiques.
- La Scission du Monde : Une autre théorie suggère que le Néant scinde Zelara en deux, formant une frontière infranchissable pour tous, sauf pour les créatures draconiques.
- Le Centre du Monde : D'autres encore pensent que la barrière constitue le centre du monde, comme si Zelara était uniquement constituée de ciel et d'îles flottantes.
- La Porte vers l'Inconnu : Une théorie plus ésotérique propose que le Néant soit une porte vers l'inconnu, un royaume de pure magie et de mystère, contrôlé par des forces anciennes et inconnues.
- Le Miroir du Temps : Quelques érudits avancent l'idée que le Néant pourrait être un miroir temporel, reflétant des réalités alternatives ou des époques différentes de Zelara.
Accident et Mortalité
La vie dans le monde de Zelara comporte ses propres risques et dangers. Vivre sur des îles flottantes ou à bord de montgolfières, dirigeables, et zeppelins n'est pas sans péril, et parmi les risques les plus terrifiants figure la chute.
La Terreur de la Chute
Tomber d'une île flottante ou d'un engin volant est une mort presque certaine et terrifie tous ceux qui y résident. De nombreux récits, livres, et chants évoquent ces chutes tragiques, décrivant la longue descente vers l'abîme du Néant, où la panique a le temps de s'installer profondément dans l'âme de la victime. Les témoins de tels événements sont souvent marqués à vie par l'horreur de ce qu'ils ont vu.
Rite des Adieux
Le Néant n'est pas seulement une barrière mystérieuse et menaçante ; il joue également un rôle important dans les rituels funéraires de Zelara. Lorsqu'un individu décède, un cercueil en bois est souvent fabriqué pour contenir le corps. Après un moment de recueillement et de prières, le cercueil est laissé tomber dans le Néant, un geste symbolique qui représente l'envoi de l'âme dans l'au-delà. Ce rituel sombre et majestueux est empreint d'une signification profonde pour beaucoup, et le Néant devient alors un lieu de transition sacré entre la vie et la mort.
La Disparition Définitive
Le Néant sert également à des fins moins nobles. Certaines personnes peu scrupuleuses utilisent cette barrière éthérique comme un moyen de faire disparaître définitivement quelque chose, qu'il s'agisse d'un objet, d'un corps, ou même d'un navire entier. Le Néant, dans ce contexte, devient une solution de commodité, un abîme où tout peut être jeté sans trace ni témoin.
Un Dépotoir Mystique
De la même manière, le Néant est parfois utilisé pour se débarrasser de déchets et de détritus. Les objets indésirables sont simplement jetés dans le Néant, disparaissant à jamais dans son manteau de nuages noirs et d'éclairs bleutés. Bien que cette pratique soit loin d'être universelle, elle démontre la variété des usages et des significations que le Néant peut revêtir dans la vie quotidienne de Zelara.
Stratégies de Combat Déshonorantes
Dans le combat de Zeppelin, une tactique consiste à détruire les ballons des navires ennemis pour les faire perdre en altitude jusqu'à ce qu'ils tombent dans le Néant. Bien que cette méthode soit efficace, elle est souvent perçue comme profondément déshonorante et terrible. Envoyer un adversaire dans le Néant équivaut à une condamnation à mort, sans espoir de rédemption.
Expérimentations avec les Dragons
Les Dragons, ces créatures redoutables et mystérieuses, ont une relation particulière avec le Néant. Il arrive parfois qu'ils en émergent pour déposer des œufs d'Eril sur les îles de Zelara ou pour chasser et attaquer les habitants. En général, ces Dragons sont chassés ou même tués par l'armée Paradragon. Cependant, des situations exceptionnelles ont donné lieu à des expérimentations uniques et audacieuses.
L'Expérience de la Nacelle
Dans l'un des cas les plus notoires, un Dragon qui n'était pas mortellement blessé fut capturé. Des chercheurs courageux fixèrent une nacelle embarquant des volontaires audacieux, prêts à s'aventurer dans l'inconnu. Une fois relâché, le Dragon s'envola vers le Néant et disparut à jamais. Nul ne sait ce qu'il est advenu des passagers : ont-ils disparu dans la barrière, ou mènent-ils une vie inimaginable de l'autre côté.
Expérimentations avec la Peau et les Écailles de Dragons
Des expériences on été menées avec la peau et les écailles de Dragon. Il fut déterminé que seuls les Dragons vivants sont capables de franchir la barrière du Néant. Les tentatives d'utiliser des matériaux dérivés de Dragons morts pour traverser le Néant ont toutes échoué, renforçant l'énigme de cette barrière impénétrable et de la connexion qu'elle entretient avec les Dragons.
La peur et le mystère entourant le Néant ont façonné la culture et la psychologie. bien que le Néant continue de fasciner, de terrifier et de défier la compréhension. C'est un mystère non résolu qui hante le paysage de Zelara, un rappel constant de l'inconnu et de l'insaisissable.